مناورة مارتالي في الحركة.
عندما اجتمع مجتمع Helldiverse 2 معًا لمواجهة أحدث تطورات Automaton في مجال Andromeda، ظهرت فكرة غير عادية لاستخدام الآلية المخفية في محاكاة حرب المجرة. إذا نجح الأمر، فستكون Super Earth قادرة على تحرير كوكبين في وقت واحد، بما في ذلك الحملة الدفاعية. الهدف هو تحرير Charon Prime دون الاضطرار إلى القتال هناك عن طريق قطع خطوط إمداد Automaton إلى الكوكب المجاور Martale.
يطلق عليه اللاعبون مارتالي المناورة: يحول كل مقاومة الأوتوماتون إلى مارتيل للإفراج الفوري، وبمجرد الاستيلاء على الكوكب، يتم تحرير شارون برايم أيضًا. إنها خطة قوية، لكن حتى ساعات قليلة مضت، لم يكن أحد يعلم أنها ستنجح بالفعل.
في Helldiverse's Discord، كان اللاعبون ينسقون مع مدير المجتمع Spitz، الذي قال إن محاكاة حرب المجرة تم إعدادها للسماح بهذه التكتيكات، على الرغم من أن جويل سيتعين عليه في النهاية تشغيلها بنفسه. بعد ساعات من الموعد المقرر أصلاً، عادت سبيتز إلى Discord برسالة نادرة من جويل. سيتم تكريم Martale Gambit إذا تمكن المجتمع من تحقيق ذلك.
وكتب سبيتز: “إن الاستيلاء على مارتيل لا ينهي تلقائيًا الحدث الأمني الخاص بشارون، والنظام لا يعمل بهذه الطريقة”. “لكن جويل يمكنه تحقيق الفوز يدويا، وإذا نجحت مقامرة مارتالي، فإنه سيحترم هذا الالتزام من خلال تسليم الفوز لشارون”.
شرح سريع لكيفية عمل كل هذا: كل كوكب نشط حاليًا في Helldiverse 2 متصل بخطوط الإمداد. هذه الخطوط غير مرئية على الخريطة داخل اللعبة، لكنها موجودة خريطة كوكبة يحتفظ بها المجتمع موقع الويب مستمد من بيانات Arrowhead. السهم الأحمر المؤدي من Martale إلى Charon Prime (انظر الصورة أدناه) يعني أن الآلات الآلية تحتاج إلى Martale للحفاظ على السيطرة على Charon Prime. هذا هو هدف مناورة مارتيل – قطع خط الإمداد حتى لا تتمكن الأوتوماتونات من احتواء شارون برايم.
من النادر أن يعلق جويل بشكل غير مباشر على نشاط اللاعب، ولكنه آلية مهمة لأنه يعلم كيف سيتعامل اللاعبون مع الأوامر الرئيسية المستقبلية. يقول سبيتز إن الفكرة هي جعل مثل هذه التكتيكات آلية في المستقبل.
“نظرًا لأن أشياء مثل مناورة Martale ممكنة تلقائيًا، فإذا سحبنا شيئًا كهذا في المستقبل، فسوف نقوم بفصل كوكب العدو عن طريق الاستيلاء على الكواكب المتصلة – قم بإرسال الأمر ping أو أرسل لي رسالة مباشرة وسأرسله إلى Joel حتى يتمكن من إنشاء النظام يدويًا التعديلات.”
يمكن للمقامرة الناجحة أن تنقذ المجتمع وقتًا كبيرًا، وتنقذ كوكبًا يتجه نحو هيمنة الإنسان الآلي. في الوقت الحالي، يبلغ عمر الحملة الدفاعية عن شارون برايم أقل من 16 ساعة. الآراء متباينة حول معدل الاستنزاف السلبي لمارتل في الوقت الحالي، لكن تدفق اللاعبين المتجهين إلى عطلة نهاية الأسبوع قد يقلب الأمور.
التحدي الآخر الذي يواجه Martale Gambit هو التسلسل الرئيسي الأخير. الهدف حاليًا هو إكمال إجمالي 10 حملات دفاع كوكبي. هناك كواكب Automaton وكواكب Terminate مع حملات دفاعية نشطة، ولا يوجد شيء في اللعبة يشير إلى أن Mardale كوكب ذو صلة. ومع ذلك، لا يزال هناك أكثر من 22 ألف غواص ينشطون في مارديل، وإذا انتشرت الكلمات الشفهية، فقد تؤتي عملية الدمج ثمارها.
لقد أثبت التاريخ أن مجتمع Helldiverse 2 يمكنه الارتقاء إلى مستوى أي تحدٍ يمكن أن يرميه جويل عليهم. هذا الصباح، دمرنا ملياري نمل أبيض في 12 ساعة.