بعد 19 عامًا من الخدمة، أعلن Mack Walters، المخضرم في BioWare، عن مغادرته الاستوديو في يناير. قبل مغادرته، عمل والترز كمدير مشروع للإصدار الرائد Mass Effect: Legendary Edition، الذي جمع ثلاثية Mass Effect الأصلية، والتي بدا إصدارها الناجح بمثابة النغمة المثالية.
في مقابلة من ماكس (شكرًا، لاعب الكمبيوتر)، أوضح والترز سبب ترك BioWare، قائلًا إن الإصدار الأسطوري كان “ناجحًا جدًا كمشروع بالنسبة لي، وكان الفريق يتمتع بصحة جيدة، وترابطنا حقًا، وبالطبع كان ناجحًا نقديًا وماليًا. شعرت أنه كان بمثابة القوس “على كل ما فعلته باستخدام Mass Effect. إذًا لا أريد أن أفعل أي شيء بتأثير Mass Effect. لماذا يغري القدر؟”
في حين أنه قد يكون الوقت قد حان للانتقال من Mass Effect، فإن هذا لا يعني أن والترز قد انتهى من قصص الخيال العلمي حتى الآن. لقد تولى مؤخرًا بطانية القيادة في الاستوديو الجديد عوالم لا توصف. التفاصيل المتعلقة بمشروع الاستوديو الأول قليلة، بخلاف “لعبة مغامرات وحركة مستقبلية تدور أحداثها في عالم مذهل مليء بالغموض والاستكشاف”.