تقول Sony إنها بدأت في اختبار القدرة على بث ألعاب PS5 من السحابة. يقول صانع PlayStation إنه يختبر البث السحابي لألعاب PS5 ويخطط لإضافته كميزة إلى اشتراك PlayStation Plus Premium.
“نقوم حاليًا باختبار البث السحابي لألعاب PS5 المدعومة – بما في ذلك عناوين PS5 من كتالوج ألعاب PlayStation Plus وتجارب الألعاب ، بالإضافة إلى عناوين PS5 الرقمية التي يملكها اللاعبون” نيك ماجواير يقول، نائب رئيس الخدمات العالمية ، المبيعات العالمية وعمليات الأعمال في Sony Interactive Entertainment. “عند إطلاق هذه الميزة ، سيكون تدفق الألعاب السحابية لعناوين PS5 المدعومة متاحًا للاستخدام مباشرة على وحدة تحكم PS5 الخاصة بك.”
تعني ميزة السحابة الخاصة بألعاب PS5 أنك لم تعد بحاجة إلى تنزيل الألعاب على وحدة التحكم الخاصة بك لدفقها إلى أجهزة أخرى. تدعم Sony حاليًا بث ألعاب PS5 إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac و iOS و Android ، ولكن ستحتاج إلى استخدام PS5 كمضيف لتنزيل العناوين ودفقها إلى أجهزتك الأخرى.
كان من الواضح منذ شهور أن Sony تعمل على البث السحابي لألعاب PS5. لقد ألمحت قوائم الوظائف الأخيرة إلى دفعة جديدة للألعاب السحابية ، بعد أن أثار رئيس PlayStation جيم رايان “خططًا قوية للغاية” للألعاب السحابية الشهر الماضي. لكن سوني كشفت عن PlayStation Portable ، الذي يحمل الاسم الرمزي Project Q ، يؤكد فقط بث Wi-Fi لألعاب PS5 مباشرة من وحدة التحكم.
في حين أن Sony لم توضح بعد ما إذا كان PlayStation Portable سيدعم بث ألعاب PS5 السحابية ، فإن دفع PlayStation Plus Premium السحابي هذا يتجه نحوه ، حتى بدون تاريخ الإصدار. ألمح الرئيس التنفيذي لشركة Sony ، Kenichiro Yoshida ، في وقت سابق من هذا الشهر إلى أن الشركة لا تزال في المراحل الأولى من الألعاب السحابية ، لذلك لا يزال بإمكان Project Q إطلاقه (في نوفمبر؟) بدون هذا الدعم الرئيسي.
يقول ماجواير: “نعتقد أنه من المهم أن يستمتع أعضاء Premium بأكبر عدد ممكن من الألعاب من خلال البث السحابي”. “نحن في المراحل الأولى في الوقت الحالي ولا يمكننا الانتظار لمشاركة المزيد من التفاصيل ، بما في ذلك الجدول الزمني للإصدار ، عندما نكون جاهزين.”
بعد أربع سنوات من تأكيد شركة Sony على البث السحابي لـ PS5 ، كشفت Microsoft النقاب عن شراكة مفاجئة ستشهد تعاون الشركات لبناء حلول سحابية مستقبلية للألعاب وخدمات بث المحتوى. لم نسمع الكثير عن هذه الصفقة منذ عام 2019. رئيس بلاي ستيشن جيم رايان سوني في عام 2021 لا يزال في مرحلة “تبادل الأفكار”، على الرغم من الوعد الأصلي بأن المنافسين في الألعاب سوف يستكشفون استخدام حلول Microsoft Azure القائمة على مراكز البيانات للألعاب وخدمات تدفق المحتوى من Sony. نظرًا للإشارات الحديثة إلى AWS في قوائم وظائف Sony ، فقد تكون شراكة Microsoft الإستراتيجية قد انتهت.
التحديث ، ١٢:١٥ مساءً بالتوقيت الشرقي: تم تحديث المقالة بتفاصيل شراكة Microsoft Cloud من Sony اعتبارًا من عام 2019.