تتحد صناعة الألعاب بأكملها ضد التغير المربك في الأسعار في Unity

0
291
تتحد صناعة الألعاب بأكملها ضد التغير المربك في الأسعار في Unity

يتطلب الأمر الكثير لتوحيد جميع أركان صناعة الألعاب، لكن Unity قامت بعمل سيئ بشكل مدهش في تسعير محرك الألعاب الخاص بها، وهو أكبر منافس لـ Unreal Engine من Epic Games.

أعلنت Unity أنها ستفرض الآن رسومًا على المطورين مقابل استخدام المحرك لتثبيتات ألعابهم. لقد صدم هذا التغيير الرائد عددًا لا يحصى من المطورين المستقلين، وقد أعلن العديد منهم بالفعل عن نيتهم ​​تغيير الأنظمة الأساسية أثناء التطوير أو الإصدارات المستقبلية.

كانت الوحدة سريعة في توضيح بعض الأسئلة الشائعة التي أثارتها هذه الخطوةأفاد بذلك موقع أكسيوسيشمل:

  • أولا، قال الإشعار كل يتطلب التثبيت الدفع، مما يعني أنه يمكن للاعبين إلغاء تثبيت اللعبة وإعادة تثبيتها عدة مرات للعبث مع المطورين. لقد ذكروا أنهم لن يتقاضوا سوى رسوم التثبيت الأولي، لكن هذا لا يغطي منصات متعددة مثل التثبيت على كل من الكمبيوتر الشخصي وSteam Deck.
  • أما بالنسبة للقرصنة، فتقول Unity إنه يجب على المطورين الاعتماد على تكنولوجيا مكافحة القرصنة الخاصة بهم حتى لا يتم فرض رسوم عليهم مقابل النسخ المقرصنة.
  • لا يتم تحصيل رسوم من العروض التوضيحية للعبة ما لم يتم تضمينها في اللعبة الكاملة.
  • لا يتم فرض رسوم على المؤسسات المضمنة في الألعاب، ولكن يجب على المطور إخطار Unity بإدراجها.
  • تقول Unity أنه بالنسبة للألعاب المقدمة على خدمة اشتراك مثل Game Pass، لا يتم فرض رسوم على المطورين مقابل عمليات التثبيت، وتدفع Microsoft مقابلها بدلاً من ذلك. لم تستجب Microsoft لهذا الأمر، ولا يبدو أنها ينبغي أن تفعل ذلك.

ورغم بعض التوضيحات، لم يحتفل أحد بهذه الخطوة. يبدو الأمر متخلفًا للغاية، وسيكون هناك طوفان من المطورين الذين يركضون إلى Unreal أو محركات أخرى لتجنب هذا النوع من نماذج التثبيت القائمة على رسوم. يتساءل البعض عما إذا كانت شركة يونيتي، التي فقدت نصف قيمتها في السنوات الخمس الماضية، قادرة على البقاء على المدى الطويل إذا كان هذا هو ما تتجه إليه لتعزيز الإيرادات.

READ  موظف في SpaceX ينتقل بنجاح من الدفع الصاروخي إلى الدفع الفضائي - Ars Technica

هناك خلاف إضافي حول وجود بعض المستويات العالية في الوحدة تم بيع السهم منذ بضعة أيامv تم نشر الإعلان على الهواء مباشرة وكان معروفًا محليًا أن القرار سيكون مثيرًا للجدل إلى حد كبير. انخفض سهم Unity بالفعل بنسبة 5٪ بعد أخبار اليوم.

المشكلة هي أنه حتى لو عكست Unity السياسة بأكملها، وليس هناك ما يشير إلى أنها ستفعل ذلك، فإن حقيقة تطويرها ونشرها في المقام الأول تعد انتهاكًا خطيرًا للثقة، وهذا وحده يكفي لجذب عدد كبير من المطورين. ولتجنب اتخاذ قرارات ضارة في المستقبل، يجب استخدام أجهزتها بانتظام. سيتعين علينا أن ننتظر ونرى ما ستقوله شركة مثل Microsoft حول اضطرارها فجأة إلى تحمل رسوم تثبيت Unity، أو تشغيل ألعاب ضخمة مثل Genshin Impact على Unity. المال لهم في ظل هذا النموذج.

اتبعني على تويتر, النصوص, ضوء الشبكة, و انستغرام.

التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة هيرو كيلر و ولدت على الأرض ثلاثية.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here