Home تكنولوجيا تحتاج لعبة Cyberpunk 2077 إلى بعض الإلمام الأساسي بأشجار الحوار الخاصة بها

تحتاج لعبة Cyberpunk 2077 إلى بعض الإلمام الأساسي بأشجار الحوار الخاصة بها

0
تحتاج لعبة Cyberpunk 2077 إلى بعض الإلمام الأساسي بأشجار الحوار الخاصة بها

أنا حاليا أعمل في طريقي سايبربانك 2077 قد يستغرق الأمر عدة سنوات حتى يتضح أن مشاكله قد تم حلها. على الرغم من أنها تقوم بعمل رائع في السماح لك بأن تفقد نفسك في محيطها البائس، إلا أن لدي مشكلة كبيرة تتعلق بلعب الأدوار: V، الشخصية الرئيسية، هو نوع من القتلة، أحيانًا بطرق لا يمكنك التحكم فيها.

الآن، أنظر، أنا بخير مع شخصية مهووسة في ألعاب الفيديو. معظم شخصيات ألعاب الفيديو حمقى! في هذه الحالة سايبربانك 2077من المفهوم تمامًا أن V ليس لطيفًا ومريرًا في العديد من تفاعلاتهم. Night City هي جحيم ذو أبعاد توراتية، وهي مدينة مترامية الأطراف تحكمها الشركات، حيث يكون الشخص العادي معرضًا لخطر الموت وسط نيران حروب العصابات المستمرة. V هو نتاج هذه البيئة، وعلى الرغم من أنهم قادرون على أن يكونوا لطيفين ولطيفين، فإن رد فعلهم الأول على أي موقف هو أن يكونوا ساخرين أو صريحين.

ومع ذلك، فإن التفاعل الأقل الذي أجده مرضيًا دائمًا هو تعقيد آليات اللعبة بدلاً من الكتابة.

Afterlife هو بار ليلي حصري في المدينة يعمل بمثابة مكان اجتماع للمرتزقة الأكثر احترامًا. للذهاب إلى كليهما، قمت عادة بزيارة الشركة سايبربانك 2077خذ مهام القصة الرئيسية إلى الأمام والمهام الجانبية. خلال إحدى هذه المهام، تحدث V وأفضل صديق له Jackie Welles مع نادل الحياة الآخرة، Claire Russell، وهي امرأة جميلة، حول ما يتطلبه الأمر للحصول على المشروب المسمى باسمهما.

تقول كلير أن هناك متطلبًا واحدًا فقط: “تغطيته بطريقة مذهلة ومذهلة”.

بالعودة إلى الحانة بعد انتهاء حادث مدمر بوفاة جاكي – وهو أمر أقل إثارة للقلب وأكثر إحباطًا – تعلم V أن كلير لا تتذكر مشروبها المفضل (والأخير) فحسب، بل وضعته في قائمة الحياة الآخرة. اسم. وعلى الرغم من أن كلير أصبحت أقرب المقربين لـ V، إلا أنها أعجبت بي حقًا فقط في اللحظات الأولى من هذا العمل اللطيف الصغير.

تم تصميم كلير للترحيب سايبربانك 2077 في كل مرة يعود فيها اللاعبون إلى مركز إعادة التأهيل، يقومون بدور التاجر الذي يبيع مجموعة متنوعة من المشروبات الكحولية. أحاول من حين لآخر أن أتدرب معها على لعب الأدوار الشخصية، لكنني أشعر بأنني أحمق في كل مرة أندفع فيها دون وعي خلال رحلة غوص مضاءة بالنيون وأسمع صوتها المكتوم وهي تسألني إذا كنت أريد مشروبًا. حتى لو توقفت، فإن اللعبة تقصر تفاعلاتي مع كلير – على الأقل أثناء زيارات الحياة الآخرة – على الجلوس في الحانة والمشاركة في أحاديث قصيرة محدودة. “لا، شكرا!” يقتلني أنني لا أستطيع التعرف عليها بكلمة بسيطة. حاليًا على المسار إلى النطاق العشوائي في المستند الخاص بي. حاولت تجنب تسلل تحية كلير، لكنها كانت قريبة جدًا من الباب الأمامي بحيث لم تتمكن من القيام بذلك.

أدرك أن هذه مشكلة “أنا” إلى حد كبير. لم أكن أتوقع أن يكون لدى عدد قليل من الأشخاص نفس المعضلات أثناء اللعب سايبربانك 2077. كلير هي شخصية غير قابلة للعب. انها ليست شخصا. ومع ذلك، أعتقد أن ما أشعر به هو شهادة على كتابة اللعبة، المليئة بلحظات آسرة مماثلة من الإنسانية الحقيقية.

هذا ليس سرا سايبربانك 2077 كانت بداية صعبة. لقد كان الأمر سيئًا للغاية، في الواقع، لدرجة أن شركة Sony سحبت اللعبة بالكامل من شبكة PlayStation Network، ولم تسمح ببيعها مرة أخرى إلا بعد ستة أشهر من إصلاحات الأخطاء وتحسينات الأداء. إن اللعب في عام 2023 لأول مرة، مع الميزة الإضافية المتمثلة في جهاز PlayStation 5 الأكثر قوة، فتح عيني على إنجازات لعبة اعتقدت أنها محطمة بشكل ميؤوس منه ورجعية للغاية قبل بضع سنوات فقط. سايبربانك 2077 لم يتم الكشف عنها خلال دورة الضجيج السابقة للإصدار، لكنها كانت مميزة – مجرد القدرة على جعلني أشعر وكأنني نادل صغير غير قابل للعب كان صديقي.

اقرأ أكثر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here