تحدد Blizzard إصلاحات Diablo IV القادمة لمعالجة التصحيح المثير للجدل
على الرغم من أن التحديث الأخير هو بالتأكيد أمر مزعج ، إلا أنه من المنعش رؤية Blizzard تأخذ ملكية الخطأ وتناقش طرق إصلاح المشكلات المقدمة. في الآونة الأخيرة دردشة كامب فايرقال آدم فليتشر ، المدير العام المساعد للمجتمع المحلي: “نحن نعلم أنه أمر سيئ. نعلم أنه ليس ممتعًا. نحن نعلم أنها ليست أفضل تجربة لعب للاعبين هناك.” قال فليتشر إن الفريق لا يخطط لإصدار رقعة من هذا القبيل “مرة أخرى”.
وفقًا لمدير اللعبة المساعد Joe Pifiora ، فإن التغييرات على تقليل التباطؤ والضرر الضعيف ضرورية لذلك لن تكون الإحصائيات الأكثر أهمية لبناء meta ، على الرغم من اعتراف Pifiora بأن تقليل الطاقة “لم يكن أبدًا تجربة جيدة”. كشف مدير اللعبة جو شيلي أن هدف Blizzard كان جعل Diablo IV أكثر متعة للاعبين. في المستقبل ، إذا كان هناك شيء أكثر من اللازم في اللعبة ، فسيتم الاحتفاظ به حتى تتوفر “البدائل الإلزامية” – ما لم يكن هناك استغلال أو خطأ ، فسيتم إزالته بسرعة.
الأخيرة مشاركة مدونة Diablo IV كشفت Blizzard أنها “ستشارك ملاحظات التصحيح قبل أسبوع على الأقل من الإطلاق” حتى يتمكن الفريق من إجراء “محادثات هادفة” مع اللاعبين. سيتم إصدار تصحيح جديد ، 1.1.1 ، في الأسابيع المقبلة لمواجهة بعض التغييرات التي تم إدخالها في التحديث Patch 1.1.0 ، والتي ستناقشها Blizzard في دردشة أخرى من Campfire في 28 يوليو.
من بين التغييرات ، يمكننا أن نتوقع تغييرات أسطورية في الجوانب للبرابرة والسحرة ، وزيادة كثافة الوحوش في Nightmare Dungeons و Heldites ، وعلامات تبويب إضافية مخبأة ، وزيادة مستويات مخزون الإكسير ، وانخفاض بنسبة 40٪ في تكلفة تكريم الذهب ، وتجربة المكاسب من المستويات العالمية الأعلى ، وأكثر من ذلك.
تم إطلاق الموسم الأول الأسبوع الماضي في Diablo IV ، حيث قدم لنا Season of the Malignant ، والذي يضيف تغييرات في طريقة اللعب أو لاعبين إلى المنطقة الموسمية.