تم إغلاق استوديو Kerbal Space Program 2 وسط عمليات تسريح العمال، وخذ إجابتين

0
290
تم إغلاق استوديو Kerbal Space Program 2 وسط عمليات تسريح العمال، وخذ إجابتين

تعد Intercept Games واحدة من العديد من عمليات تسريح العمال التي قامت بها شركة Take-Two Interactive، حيث قامت الشركة الأم بتسريح 70 شخصًا من المطور الذي يقف وراء برنامج Kerbal Space Program 2.

تم عمل تقرير بواسطة مطور اللعبة.comأ يتم تقديم إشعار تعديل وإعادة تدريب العمال (WARN). كشفت شركة Take-Two Interactive يوم الاثنين الماضي في ولاية واشنطن أنها ستسرح 70 عاملاً في سياتل كجزء من الإغلاق. على الرغم من أن إشعار WARN يذكر على وجه التحديد شركة Take-Two، إلا أنه يبدو أن المطور المعني هو Intercept Games، وهو استوديو مقره في سياتل.

لم تستجب Intercept Games على الفور لطلب IGN للتعليق، على الرغم من الاتصال بموقع الاستوديو للتعليق. ثلاث وظائف شاغرة مقرها في سياتل.

عانت Intercept Games من عمليات تكرار كبيرة بعد إشعار تحذيري حديث.

في بيان تم إرساله إلى IGN، أكد متحدث باسم Take-Two أنهم لن يؤكدوا صراحةً إغلاق Interception Games، ولن “يقدموا تفاصيل إضافية” بشأن ذلك. وتخطط لخفض عدد الموظفين في جميع استوديوهاتها. ومع ذلك، كشفت الشركة أن الناشر، Private Division، سيوفر دعم ما بعد الإصدار لبرنامج Kerbal Space Program 2 حيث يظل المطور طي الكتمان.

يمكنك قراءة التقرير من Take-Two Interactive أدناه.

في 16 أبريل، أعلنت شركة Take-Two عن خطة لخفض التكاليف لإيجاد كفاءات عبر أعمالها وتحسين هامش الربح للشركة مع الاستثمار في النمو. وكجزء من هذه الجهود، تعمل الشركة على ترشيد خط أنابيبها وإلغاء العديد من المشاريع قيد التطوير وتبسيط هيكلها التنظيمي، مما سيؤدي إلى إلغاء عدد الموظفين وتقليل احتياجات التوظيف المستقبلية. ولم تقدم الشركة المزيد من التفاصيل حول المشروع.

في 18 أبريل، أطلق القسم الخاص بنجاح برنامج Moon Studio's No Rest for the Wicked. تستمر العلامة في إجراء تحديثات على برنامج Kerbal Space 2 وتخطط لإصدار حكايات Shire: A The Lord of the Rings Game من Wētā Workshop Game Studio في النصف الثاني من عام 2024.

بلومبرج جيسون شراير تم تأكيده لاحقًا سيتم إغلاق Roll7، الاستوديو الذي قام بتطوير Intercept Games وOllyOlly World.

READ  تعلن لعبة Minecraft عن تحديث Biome وMob الجديد المخيف

وأعلنت شركة Take-Two Interactive الشهر الماضي أنها ستسرح 5%، أو 579 عاملاً، بينما تلغي العديد من المشاريع. قبل بضعة أشهر، عندما قال الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك إن الشركة ليس لديها “خطط” لتسريح أي شخص، كشفت أنها تنفذ برنامجًا لخفض التكاليف.

تم إصدار برنامج Kerbal Space Program 2 في الوصول المبكر قبل عام. تكملة لمشروع Kerbal Space Project لعام 2015، تلقت التكملة استقبالًا متباينًا من النقاد واللاعبين، حيث انتقد البعض الإصدار. ضعف الأداء والأخطاء كأهم عيوبه.

كانت هناك عمليات تسريح للعمال في صناعة ألعاب الفيديو، وكان من بين الضحايا EA وPlayStation وXbox. يمكنك قراءة تقريرنا الكامل هنا.

تايلور مراسل في IGN. يمكنك متابعتها على تويتر @تاينيكستر.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here