ظهرت الكثير من قصص النجاح الإيجابية من خدمة Game Pass في Xbox ، مثل الإصدار المفاجئ من Tango Gameworks Hi-Fi Rush في وقت سابق من هذا العام ، ولكن وفقًا لرئيس PlayStation Jim Ryan ، فإن الناشرين ليسوا من كبار المعجبين بالنموذج.
خلال تسجيل فيديو مسجل مسبقًا لجلسة استماع Microsoft v FTC ، قال Ryan إن Xbox Game Pass غير مربح – كيف “تحدث إلى جميع الناشرين” و “بالإجماع لا يحبون Game Pass لأنه يدمر القيمة”.
يعتقد رئيس PlayStation أن Microsoft تخسر “الكثير من المال” من الخدمة.
هذا تناقض صارخ مع تصور Microsoft للخدمة منذ إطلاقها ، حيث أشار رئيس Xbox Bill Spencer في مناسبات متعددة في الماضي إلى أن نموذج الاشتراك مستدام ولديه إمكانات كبيرة للنمو في المستقبل.
انضم أيضًا ناشرون ذوو أسماء كبيرة مثل EA و Ubisoft إلى الخدمة – حيث يقدمون مجموعة كبيرة من الكتالوجات الخاصة بهم ، وهناك أيضًا العديد من قصص النجاح المستقلة باستخدام Game Pass ، مما يسلط الضوء على عدد المبدعين الذين عادوا إلى الخدمة بعد إصدارات Xbox اللاحقة.
ما تغير في السوق على ما يبدو هو في مبيعات الألعاب الأساسية. عادةً ما يختار اللاعبون في نظام Xbox الإيكولوجي ممارسة الألعاب على Game Pass بدلاً من شرائها. تطرح Microsoft جميع ألعابها الجديدة في خدمة “اليوم الأول” التي تشجع اللاعبين على الاشتراك.
على النقيض من ذلك ، لا تزال Sony تعارض امتلاك خدمة اشتراك PS Plus الخاصة بها عند إطلاق الإصدارات الجديدة ، حيث أن الشركة قلقة بشأن تفكيك مشتريات الألعاب العادية ، والتي لا تزال أفضل استراتيجية مبيعًا في PlayStation.