عندما كنت طفلاً، كنت مهووسًا بلعبة Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. لم أكن أملكها بالفعل، لكنني حفظت رقم الملصق الموجود على الخرطوشة في متجر الفيديو المفضل لدي للتأكد من أنني أقوم دائمًا بتأجير نسخة مع ملف الحفظ الخاص بي. (لقد اشتريت هذه الخرطوشة بالفعل بعد سنوات عندما تم إغلاق المتجر حتمًا، مع نفس الملصق!) لذا فإن اللعب خلال النسخة الجديدة لعام 2023 من Super Mario RPG سيكون متعة. تم إعادة إنشاء هذه اللعبة الرائعة بالفعل بأمانة لا تصدق هنا، ليس فقط بمستوياتها الساحرة وشخصياتها الملتوية، ولكن يمكنني التعرف على كل سلوك متحرك صغير أبله يقوم به ماريو أثناء المحادثات.
ما يلفت انتباهي أكثر من أي شيء آخر هو الطرق التي تغيرت بها لعبة Super Mario RPG من خلال الحفاظ على وفائها بالأصل – ومن ما رأيته حتى الآن في أيامها الأولى، فإن هذه اللعبة الكلاسيكية في غير محلها. تكيفت بدلا من الحرب. القتال الأصلي عبارة عن نظام تبادل أدوار بسيط ولكنه مسلي للغاية، وهو يكافئك مقابل الضغط على الأزرار في الوقت المناسب. لم يتغير جوهرها، ولكن التغييرات في نوعية الحياة ونظامين جديدين تمامًا جعلت كل معركة أكثر جاذبية قليلاً.
البداية بسيطة، تمت إضافة بعض الدقة إلى زر توقيت الهجمات والصدات. سيؤدي الضغط على الزر A في الوقت المناسب أثناء معظم الهجمات إلى زيادة الضرر، ولكن إذا قمت بضبط الوقت بشكل أكثر دقة على الهجمات الأساسية، فيمكنك الآن إلحاق ضرر البداية بكل عدو على الشاشة. يضيف هذا بعض التخطيط القتالي الجديد المثير للاهتمام، حيث يمكنك مهاجمة العدو مباشرة وإضعافه قبل القضاء عليه باستخدام منطقة التأثير المجانية تلك – وهي خدعة مكملة بمؤشر مفيد يخبرك عندما يكون العدو “على وشك السقوط”. ولكن إذا أخطأت في تقدير خطوة التشطيب، فهذا قرار خطير.
على جانب الصد، لن تؤدي الضغطة الصحيحة على تقليل الضرر فحسب، بل ستبطل هجوم العدو تمامًا. دعم هذا النظام الموسع حديثًا هو ميكانيكي ذكي يعرض علامة تعجب في اللحظة المحددة التي يجب أن تضغط فيها على A. في البداية اعتقدت أنه كان قاسيًا بعض الشيء، لكن العبقرية فيه تكمن في أنه لا يلتصق إلا بك. استخدمه مثل استخدام هجوم محدد أو صد عدو معين. حدد توقيت الحركة عدة مرات أو امنع قدرة خصم معين وستختفي أيقونة عجلات التدريب عندما تتوقف عن الظهور… ولكن إذا استمر توقيتك في الانزلاق، فسوف يرشدك مرة واحدة وإلى الأبد. مرة أخرى.
حتى ضد الأعداء السهلين الذين يمكن تدميرهم بضربة AOE واحدة، يعد توقيت هجماتك وصدك أمرًا بالغ الأهمية. وذلك لأن Super Mario RPG يتتبع عدد الضغطات المحددة التوقيت بنجاح التي أكملتها على التوالي، حتى بين المعارك. لقد أحببت حقًا مدى الارتفاع الذي تمكنت من الحصول على هذا الرقم، وقد تمت مكافأتك إذا قمت بعمل جيد مع التعزيزات الصغيرة ومقياس الشحن البطيء.
في حين يتم إنفاق هذا المقياس في البداية على هواة عشوائيين وغير مثيرين في كثير من الأحيان من Todd، فلن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن تحصل على حفلة كاملة، وعند هذه النقطة تصبح حركة ثلاثية جديدة وملحمية تمامًا. يبدو هذا الهجوم القوي للغاية، المكتمل بمشهد ثلاثي الأبعاد خاص به، فريدًا لأي طرف تستخدمه في تلك المعركة، ولا أستطيع الانتظار لرؤية كيف سيبدو الآخرون.
ستحب أيضًا القوى شديدة الضرب، حيث تعمل هذه النسخة الجديدة على تحسين درجاتك والمواجهات المألوفة بسرعة من خلال رمي “أعداء خاصين” عليك من حين لآخر. هذه إصدارات أقوى وأسرع من الوحوش العادية، لكن لا يمكنك دائمًا محاربتها بالطيار الآلي. إنهم لا يهزون أي شيء بقوة، لكنهم قاموا بعمل جيد في جعلني أعيد التفكير في استراتيجيتي إذا رأيت استراتيجية.
في الواقع، لا تبدو أي من هذه التغييرات وكأنها إعادة اختراع كاملة أو أي شيء من هذا القبيل، ولا أعتقد أنه ينبغي لها ذلك. بدلاً من ذلك، فهي ببساطة تقوم بتحديث وإنشاء نظام قتال ممتع يجمع الآن بعض الغبار – خاصة عندما قدمت ألعاب مثل Sea of Stars المذهلة مؤخرًا تطوراتها الخاصة في قتال RPG المبني على الأدوار والذي يستغرق وقتًا طويلاً. يسعدني أن أرى أن لعبة Super Mario RPG تمكنت من أن تكون بمثابة إعادة إنتاج حقيقية لإحدى ألعابي المفضلة حتى الآن.
توم ماركس هو محرر مراجعة مساهم في IGN. إنه يحب ألعاب الورق، والألغاز، وألعاب المنصات، وألعاب منصات الألغاز، والمزيد.