يسعد Plus Fromsoft “بالنظر في أفكار مثل هذه في ألعابنا المستقبلية.”
يقول مبتكر Elton Ring، Hidetaka Miyazaki، إنه من المقبول أن تلعب Elton Ring في الوضع التعاوني – حتى لو كنتم أصدقاء “من البداية إلى النهاية” باستخدام التعديلات.
في مقابلة لاعب الكمبيوترسُئل رئيس FromSoftware ميازاكي عن أفكاره حول جهود المجتمع لتعديل جوانب Elton Ring، بما في ذلك الوضع التعاوني السلس الذي يسمح للاعبين بالتعاون بشكل يتجاوز مجرد معارك الزعماء.
وأكد ميازاكي أنه على الرغم من أن الفريق صمم عمدًا نظامًا “غير رسمي” يمكنك من خلاله “الاستقالة، وهزيمة الزعيم، والخروج”، إلا أنه “لم يكن مخالفًا للحدس أو التقليل من قيمته بشكل جذري”. صديق بجانبهم.
وقال ميازاكي: “إنه بالتأكيد ليس شيئًا نعارضه بشدة أو نريد التقليل من شأنه، نريد فقط أن نخوض المباراة بأكملها معًا”. “بالنسبة لما كنا عليه مع Elton Ring، كان الأمر يتعلق بالرغبة في أسلوب أكثر استرخاءً وغير رسمي – الدخول وهزيمة الزعيم والهبوط. لا يضع أي قيود فنية على اللاعب، بل يحل المشكلة فحسب. يمكنهم ذلك أكمل هذا التركيز، إذا جاز التعبير، وانطلق.
“هذا لا يعني أننا لن نفكر في طرق أخرى مثل اللعب أنت وصديقك، أو اللعب التعاوني الشامل من البداية إلى النهاية – وهذا لا يعني أننا لن نأخذ في الاعتبار أفكارًا كهذه في ألعابنا المستقبلية.”
قامت Elton Ring الآن بشحن 25 مليون وحدة مثيرة للإعجاب في جميع أنحاء العالم.
عند إصداره الأولي في فبراير 2022، حقق Elton Ring نجاحًا فوريًا. في غضون أسبوعين، تم نقل 12 مليون نسخة، حيث وصف الناشر Bandai Namco والمطور FromSoftware المبيعات بأنها “بداية رائعة للامتياز الجديد”.
بحلول الوقت الذي وصلنا فيه إلى شهر مايو، تجاوزت المبيعات 13.4 مليونًا، وبحلول أغسطس ارتفعت إلى 16.6 مليونًا. بعد عام من انتشاره على نطاق واسع، تم الكشف عن أن Elton Ring باع 20 مليون نسخة.