هل يجب على سوني الرد على استحواذ مايكروسوفت على Activision Blizzard مقابل 69 مليار دولار؟ هذا هو السؤال الذي يدور في أذهان الجميع في صناعة ألعاب الفيديو حيث يقوم صانع Xbox بإنفاق الأموال في مهمة اللحاق بألعاب الفيديو الضخمة.
في هذا الشهر، أبرمت Microsoft أخيرًا صفقة بشأن المشروع طويل الأمد من صانع Call of Duty وWorld of Warcraft وCandy Crush، والآن تعمل Activision على دمج أعمال Blizzard في جهاز Microsoft.
في حين أصر المسؤولون التنفيذيون في Xbox على أن ألعاب Activision’s Blizzard لن تصل إلى أمثال Game Pass حتى العام المقبل، يبدو أن اعتراف Microsoft بأنها تخسر حرب وحدة التحكم سيرتفع.
سوني، مع نجاح PlayStation 5 الهائل وألعاب الطرف الأول التي حققت أرقامًا قياسية في المبيعات، ليست في وضع يسمح لها بإنفاق الأموال على الإضافات والاستحواذات من قبل Microsoft. لكنها فتحت محفظتها في السنوات الأخيرة، حيث اشترت صانع لعبة Destiny Bungie مقابل 3.6 مليار دولار، قبل أن تستحوذ على مطور لعبة Spider-Man 2 Insomniac مقابل 229 مليون دولار الآن.
هل ينبغي لشركة Sony الآن أن تستجيب لعاصفة Microsoft Activision العاصفة بعمليات استحواذ خاصة بها؟ هذا سؤال سي ان بي سي قدمت شركة Sony Interactive Entertainment لرئيس الأعمال Eric Lempel، الذي أوضح أن PlayStation لا تزال تتطلع إلى العمل مع شركاء، ولكنها لا تنوي شرائهم أولاً.
وقال ليمبل: “لدينا الكثير من الطرق للنظر إلى هذا الأمر، وفيما يتعلق بالمحتوى الرائع، فهذا هو ما نركز عليه”.
“لقد قمنا بالكثير من عمليات الاندماج والاستحواذ [mergers and acquisitions] وأضاف: “مما فعلناه في العقد الماضي”. “نحن نتطلع دائمًا إلى العمل مع شركاء جدد، سواء كان ذلك مزودًا خارجيًا… أو العمل مع أحد المطورين ثم الاستحواذ عليهم.”
وفقًا لـ CNBC، استشهد Lempel بـ Insomniac كمثال رئيسي لهذه الإستراتيجية. دخلت Sony في شراكة مع Insomniac كاستوديو “طرف ثانٍ” قبل شرائه بالكامل. في عام 2021، استحوذت شركة Sony على شركة Nixxes المتخصصة في منافذ الكمبيوتر الشخصي، ومطور Returnal Housemarque، ومطور الواقع الافتراضي Firesprite، وBluepoint Games، الاستوديو الذي يقف وراء عمليات إعادة التصميم وإعادة التصنيع. في العام الماضي، استحوذت شركة Sony على شركة Haven Studios المطورة لشركة Fairgame$، وفي هذا العام استحوذت على شركة Firewalk Studios.
وبينما يتساءل المطلعون على الصناعة عما إذا كانت سوني ستواصل فورة الإنفاق، يبرز سؤال آخر: هل انتهت مايكروسوفت أم أن شركات ألعاب الفيديو الكبرى الأخرى هي التالية؟
ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].