أفادت التقارير أن عمليات تسريح العمال التي تمت بالأمس في مطور Destiny 2 Bungie أثرت على 100 موظف – ما يقرب من 8٪ من قوتها العاملة البالغة 1200 فرد – وتأتي بعد أسابيع فقط من تحذير الإدارة للموظفين من أن إيرادات العام كانت أقل بكثير من التوقعات.
إنها وفقا لبلومبرج، تشير التقارير إلى أن موظفي Bungie تلقوا “تحذيرات إدارية شديدة” بأن الإيرادات انخفضت بنسبة 45 بالمائة قبل أسبوعين فقط. ويقال إن هذا الانخفاض كان نتيجة “الانخفاض الحاد” في شعبية Destiny 2، حيث ورد أن الرئيس التنفيذي لشركة Bungie بيت بارسونز احتفظ باللاعبين الأضعف في ذلك الوقت.
في نفس الاجتماع، وفقًا لمصادر بلومبرج الحاضرة، أخبر بارسونز الموظفين أن التوسعة التالية للعبة Destiny 2، The Final Shape – والتي ستختتم ملحمة Light and Darkness الحالية للعبة – لا تتلقى سوى ردود فعل “جيدة” وليس “رائعة”. ومن ثم خططت الإدارة لتأخير إطلاقه لتحسين المنتج.
خلال الاجتماع، ورد أن بارسونز حدد إجراءات خفض التكاليف، وطلب من الموظفين “العمل معًا للتغلب على العاصفة”، إلى جانب تجميد الرواتب والتوظيف. ومع ذلك، يقال إن عددًا كبيرًا من الموظفين بدأوا في جدولة اجتماع غامض مدته 15 دقيقة في جداولهم أمس، صباح الاثنين، حيث سيتم إخطارهم أخيرًا بفصلهم من الشركة.
تقول بلومبرج إنه تم تسريح حوالي 8 بالمائة – ما يقرب من 100 موظف – من أقسام الدعم بالشركة، بما في ذلك إدارة المجتمع والنشر، بناءً على الوثائق التي استعرضتها الصحيفة. وبحسب ما ورد سيحصل جميع العمال المتأثرين على مكافأة نهاية الخدمة لمدة ثلاثة أشهر على الأقل وثلاثة أشهر من التأمين الصحي كوبرا المدفوع لشركة Bungie، ولكن يقال إن المزايا الإضافية انتهت يوم الاثنين.
وقالت بلومبرج إن عمليات تسريح العمال هي جزء من “جهود كبيرة لتوفير النقد” في PlayStation، مما أدى إلى خفض الوظائف في Media Molecule وNaughty Dog وأجزاء أخرى من الأعمال.
بعد أخبار تسريح العمال في Bungie، انتقل بارسونز إلى وسائل التواصل الاجتماعي ليطلق عليه “يوم حزين” للاستوديو. وكتب: “لقد ساهم هؤلاء الأشخاص الاستثنائيون في ألعابنا وثقافة Bungie بشكل هائل وسيظلون جزءًا من Bungie لفترة طويلة في المستقبل”. “هؤلاء الرجال موهوبون حقا.”