Home تكنولوجيا يؤكد Todd Howard من Bethesda أداء Starfield ومعدل الإطارات على Xbox Series X و S.

يؤكد Todd Howard من Bethesda أداء Starfield ومعدل الإطارات على Xbox Series X و S.

0
يؤكد Todd Howard من Bethesda أداء Starfield ومعدل الإطارات على Xbox Series X و S.

يعمل Starfield بمعدل 30 إطارًا في الثانية على كل من Xbox Series X و S ، كما أكد Todd Howard من Bethesda.

في حديثه إلى IGN في مقابلة جديدة قبل عروض Xbox و Starfield ، قال Howard أن Starfield يعمل بدقة 4K على Xbox Series X و 1440p على Xbox Series S ، لكنه أقفل Starfield بسرعة 30 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم لضمان “تناسق” الأداء. .

وقال هوارد: “بالنظر إلى مبارياتنا السابقة ، ما نهدف إليه ، لا أعتقد أنها مفاجأة”. “دائمًا ما تكون هذه العوالم الكبيرة والمفتوحة والديناميكية بالكامل ومفصلة للغاية بحيث يمكن أن يحدث أي شيء. نريد أن نفعل ذلك. إنه 4K على X. في S هو 1440. نحن نغلقه عند 30 لأننا نريد تلك الموثوقية ، نريد كل تلك الأشياء. لا نريد التضحية بأي من ذلك.

“لحسن الحظ في هذا ، لقد نجحنا في العمل بشكل جيد. غالبًا ما يتجاوز ذلك. أحيانًا يكون 60. لكن على وحدات التحكم ، نقوم بإغلاقه لأننا نريد الاستقرار ، حيث لا تفكر فيه.

“أيضًا ، لا نريد أبدًا التضحية بهذه التجربة التي تجعل ألعابنا تبدو رائعة جدًا. وهذا شعور جيد. نحن سعداء حقًا بما تشعر به ، حتى في خضم المعركة. نحن بحاجة إلى هذه المساحة العلوية ، لأنه في ألعابنا ، يمكن أن يحدث أي شيء حرفيًا “.

يأتي التأكيد النهائي لأداء Starfield قبل ثلاثة أشهر من تاريخ إصدار اللعبة في 6 سبتمبر. تعرضت Microsoft لانتقادات شديدة لإظهارها Redfall الحصري السابق الذي يعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية قبل الإصدار ، وقبل شهر من إصدار اللعبة ، أعلن Arkane أن لعبة مصاصي الدماء التعاونية Redfall تم قفلها عند 30 إطارًا في الثانية على Xbox Series X و S. سيتم إضافة وضع أداء 60 إطارًا في الثانية لاحقًا.

على وحدات التحكم ، نقوم بإغلاقه لأننا نريد الاتساق ، حيث لا تفكر فيه


اعتذر رئيس Xbox Bill Spencer شخصيًا لاحقًا عن فشل Arcane’s Redfall ، والذي تم حظره على نطاق واسع عند الإطلاق. قال سبنسر في مقابلة في مايو ألعاب ممتعة اعترفت Microsoft بأنها ستراجع عمليات التطوير الخاصة بها في أعقاب إصدار Redfall ، وعلم Microsoft أن Redfall سيعمل بسرعة 30 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم عند الإطلاق عند إصدار طريقة اللعب المضللة.

بالطبع ، Starfield و Redfall هما لعبتان مختلفتان ، وإذا تم إصدار Starfield على وحدة التحكم بأداء 30 إطارًا في الثانية ، فستكون اللعبة الأكثر سلاسة واتساقًا التي أصدرتها Bethesda Game Studios على الإطلاق.

في حالة فاتتك ، إليك تقرير عرض Xbox الخاص بنا لكل ما يتم عرضه خلال Starfield Direct. تحقق من جدول Summer of Gaming 2023 الخاص بنا لمعرفة ما هو قادم.

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @ wyp100. أرسل نصائح إخبارية إلى [email protected].

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here