لا نسمع الكثير عن محركات اللعبة وراء إصدارات Nintendo الأخيرة ، ولكن اليوم بعض الأخبار حول عنوان Switch الجديد The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom مختلف قليلاً.
وفق داتامينر الشوفان (عبر GoNintendo) ، تعمل مغامرة Link المستمرة على تكرار لمحرك Nintendo المعروف بشكل غير رسمي باسم “Module System” وتشغيل إصدارات Switch الجديدة مثل Splatoon 3 و Nintendo Switch Sports (واستخدام تقنية FSR1 Spatial Upscaler من AMD)
“أفضل اسم لدينا حتى الآن هو” نظام الوحدات النمطية “… بشكل أساسي [Tears of the Kingdom] من الداخل ، يبدو مختلفًا تمامًا مقارنةً بـ Breath of the Wild “.
إنه يوضح مدى تنوع محركات ألعاب Nintendo – من التجارب القائمة على الفريق عبر الإنترنت إلى العناوين متعددة اللاعبين التي تركز على الدوران ثم لعبة العالم المفتوح Zelda: Tears of the Kingdom.
هذا ليس الشيء الوحيد المشترك بين ألعاب Zelda و Splatoon الجديدة. في نهاية الأسبوع الماضي ، استضافت Nintendo مهرجان Splatfest الخاص تحت عنوان Zelda حيث تم عرض القوة والشجاعة والحكمة. في النهاية فازت “قوة الفريق”. تعرف على المزيد حول هذا الحدث في قصتنا السابقة: