أصدرت شركة Moon Studios المطورة No Rest for the Wicked أكبر تحديث لها حتى الآن للعبة لعب الأدوار حيث تكافح من أجل تحسين تصنيف مراجعة المستخدم “المختلط” على Steam.
تم إطلاق No Rest for the Wicked في الوصول المبكر على Steam في 18 أبريل، لكن اشتكى اللاعبون من عدد من المشكلات بما في ذلك مشكلات الأداء ومشكلات الترجمة ونقص جودة الحياة. قم بإلقاء نظرة على مراجعة IGN's Wicked Early Access لـ No Rest للمزيد.
تعمل Moon Studios، المشهورة بامتياز Ori، على تحسين الأداء والتوازن والنهب والحصاد والرسومات، وإصلاح حواجز التقدم مع إضافة خيارات جديدة إلى شاشة الإعدادات. وأضافت Moon Studios أنه تم أيضًا إصلاح بضع عشرات من الأخطاء الأخرى طوال بقية اللعبة. تجدر الإشارة إلى التغيير التالي: “ضبط تكبير الكاميرا تلقائيًا ووضع الأداء للأجهزة المحمولة”. على سبيل المثال، يجب أن يكون الأمر جيدًا بالنسبة للاعبين الموجودين على منصة Steam.
أ سقسقة، دعا الرئيس التنفيذي لشركة Moon Studios والمدير الإبداعي Thomas Mahler لاعبي الوصول المبكر إلى “التمسك بشدة” بينما يعمل المطور على إصدار 1.0. وقال ماهلر: “نحن ندرك أن الناس دفعوا أموالاً جيدة للعب لعبة Wicked، لذا فهم يتوقعون تجربة جيدة على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم”.
“لقد أصدرنا بالفعل بعض إصلاحات الترقية، مع المزيد من التغييرات المثيرة! من خلال الانضمام إلينا في رحلة الوصول المبكر الخاصة بنا، ستحصل على جميع التحسينات وتحديثات المحتوى والإصلاحات حتى نصدر الإصدار 1.0، لذا تحلى بالصبر وسنتأكد من ذلك.” تحصل على منتج رائع (يمكنك أن تقدم لنا تعليقات مباشرة، ونحن نطلب منك ذلك!).
لا راحة لملاحظات التصحيح الخاصة بـ Evil Early Access Hotfix 3:
تحسينات في الأداء:
- تحسين تدفق المنطقة يجعل اللعبة أكثر سلاسة عند اجتياز مناطق مختلفة
- أصبح الآن مقياس الدقة الديناميكي أقل قوة، مع الحفاظ على جودة الصورة العالية
- تحسين القتل للأشياء والشخصيات المادية التي تظهر على الشاشة
- إزالة ثابتة لرسوم الطيور المتحركة، وتحسين أدائها في المستويات (هناك الكثير منها!)
- تحسينات تظليل إضافية لوضع الأداء
- تم إصلاح التسرب الذي جعل تشغيل الذاكرة واستخدام وحدة المعالجة المركزية لفترة طويلة جدًا
- المطر الأمثل وجزيئات GPU الأخرى
- يفتح تحسينات السينما ومقدمة السفينة
- تحسينات الذاكرة لإعدادات تخصيص الأحرف
- تحسينات عامة إضافية في أداء وحدة المعالجة المركزية
إضافات وتصحيحات الرسومات:
- لم يعد ضبط السطوع / التباين / التشبع يعطل عرض HDR
- يتلاشى الآن اللون الأسود إلى اللون الأسود في وضع HDR
إضافات وتصحيحات الإعدادات:
- تمت إضافة خيار تعديل تكبير الكاميرا
- تعديل تكبير الكاميرا تلقائيًا للأجهزة المحمولة ووضع الأداء
تغييرات القائمة:
- تمت إضافة قائمة جديدة للخروج من اللعبة، والتي تتضمن الخروج من القائمة الرئيسية والخروج من سطح المكتب (سيتوفر النص المحلي لهذه القائمة قريبًا!)
- تم تعديل حجم قائمة الإصلاح لاستيعاب النص باللغات الأخرى
تغييرات الرصيد:
- تستخدم الأسلحة الكاسحة الآن القدرة على التحمل (يظل تصدي الدروع دون تغيير)
- إنقاص قوة التركيز على التركيز استخدم إنقاص القوة
- يمكن الآن للاعبين غير المسلحين الهجوم بينما يكون الأعداء على الأرض بعد المساندة
تغييرات الغنيمة:
- معدلات بقعة القراد المعدلة لجعل الطين أقل تواترا
- تم تقليل عدد الضربات المطلوبة لبقع القراد وعروق الخام والأشجار
تغييرات العدو:
- تم تحسين سلوك Nith Screamer وShackled Brute
اصلاحات الشوائب:
- تم إصلاح عدم دوران الرافعة بشكل صحيح عند التمريرة غير المسماة ومنع اللاعبين من التقدم
- يحتوي Mariner's Keep على صندوق مثبت على المصعد والذي يحبسك عند محاولة نهبه
- الحفريات الثابتة في بعض الأحيان لا تنتج أي غنائم
- يعد تحول الأعداء والزعماء المتبقين إلى كايجو أمرًا قياسيًا
- تم إصلاح الضرر الذي يتعرض له Falstead Darak أثناء تحوله وهو لا يزال إنسانًا
- تم إصلاح بعض الأبواب في سكرامنتو التي لا تحتوي على نقاط اتصال
- تم إصلاح المؤثرات البصرية المفقودة لهجمات Twin Bruisers وFalse Ones وPorskin Ox
- موقف ثابت يهاجم الأعداء عندما لا ينبغي لهم ذلك
- يجب أن يكون البائع القياسي ¼ فقط من تكلفة المنتجات الخام والمكررة.
- تم إصلاح الأثاث المفقود على طاولة العمل
- تم إصلاح عجلة غزل ميرا وماري التي لا تسمح للاعبين بصقل الخيوط الصوفية في الملابس
- تم إصلاح أزرار لوحة المفاتيح والماوس التي لا تعمل في لوحة مساهمة المكافآت
- تم إصلاح مشكلة تسبب أحيانًا في إرسال إشعارات جانبية إلى اللاعبين بشكل غير مرغوب فيه
- شروط التحفيز التعليمي القياسية لباري
- الكلمات القياسية لممارسة السحر لوصف الندرة الشائعة بشكل أكثر دقة
- موقع ثابت في المقدمة حيث يمكنك القفز من على ظهر السفينة
- الحجم القياسي للسكك الحديدية على متن سفينة في الديباجة
- الأماكن القياسية التي يمكن أن تتعثر فيها هي Orphan Glades وحلقة التسلق في Nameless Pass
- مكان ثابت يمكنك من خلاله رؤية العالم الخارجي في الخندق الأسود
- تم إصلاح اسم وصفة حساء حساء البهجة من أنغلر
- تم تغيير لون زر التأكيد الخاص بـ Danos حتى لا يبدو باللون الرمادي
- تم إصلاح الشخصيات غير القابلة للعب التي لا تعرف كيفية حمل صنارات الصيد في ممر غير مسمى
- تم إصلاح الظلال المفقودة والضباب الحجمي غير الصحيح بعد تغيير الدقة
- تم إصلاح الانعكاسات التي ظهرت في زنزانة المجاري
- ظهور المشاعل والنار بشكل مستمر في دور السينما
- يظهر المطر المستمر في كهوف المرور المجهولة
- تم إصلاح الصوت المفقود للشلال في كهف بائع الجرعات
- تم إصلاح الصوت المفقود لقرصنة Untitled Pass Prisoner والتعدين
- تم إصلاح مشكلة ظهور ضباب ساطع جدًا على Twins Boss بعد عودته إلى الساحة
- تأثيرات وردية ثابتة تظهر أحياناً بشكل باهت
- تحسين المناوشات في بعض المواقع في Orban Glades
- تحسين الخافت على الجهير المجهول
- تحتوي الشاشة الحساسة للضوء القياسية على نص متداخل في بعض اللغات
ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].