يفتقد Starfield النجوم الكاملة عند تشغيله على وحدات معالجة الرسومات AMD Radeon

0
276
يفتقد Starfield النجوم الكاملة عند تشغيله على وحدات معالجة الرسومات AMD Radeon

اكتشف مستخدمو Reddit خطأً جديدًا في Starfield حيث لا تعرض اللعبة النجوم الكاملة عند تشغيلها على وحدة معالجة الرسوميات AMD Radeon.

تفتقد وحدات معالجة الرسوميات AMD Radeon إلى النجوم في Starfield، ولا شيء يكسر قواعد اللعبة، ولكنه بالتأكيد يكسر الانغماس.

لذلك أ المستخدم على رديت في موقع Starfield الفرعي، واجه Starfield مشكلة في تشغيل اللعبة على وحدة معالجة الرسوميات AMD Radeon. المشكلة بسيطة جدًا، فاللعبة لن تقدم نجمًا في أي نظام شمسي عندما تكون بجانب القمر أو أي جسم كوكبي. تحدث هذه المشكلة فقط مع وحدات معالجة الرسومات AMD Radeon ويقوم المستخدمون الذين يستخدمون وحدات معالجة الرسومات Radeon RX 7000 وRX 6000 بالإبلاغ عن نفس المشكلة.

يفتقد Starfield النجوم عند تشغيله على وحدات معالجة الرسومات AMD Radeon (رصيد الصورة: ش/يوراكس)

Starfield مع Skybox على وحدة معالجة الرسومات Nvidia GeForce (مصدر الصورة: ش/يوراكس)

المشكلة هي أن أي جسم كوكبي أو قمر يحتاج إلى مصدر للضوء ينير كامل ضوء النهار. هذا المصدر هو النجم وعلى أي وحدة معالجة رسوميات غير AMD، سترى النجم/الشمس في مربع السماء، والذي سوف يسلط الضوء على السطح. لكن على بطاقات AMD، يغيب النجم/الشمس بينما يضيء الكوكب/القمر بدون أي مصدر للضوء.

الآن، على الرغم من أن هذا ليس خطأً يعطل اللعبة، إلا أنه يؤدي بالتأكيد إلى تجربة أقل غامرة. أمضيت ما يقرب من 100 ساعة في اللعبة وأعلم أن النظر إلى نجم بعيد يمكن أن يكون جميلًا للغاية داخل حقل النجوم. وهذا أحد العوامل التي تجعل اللعبة غامرة بصريًا وممتعة للتجول حول الكواكب العديدة.

مثال آخر هو حيث قدمت اللعبة صندوق السماء المتوهج، لكنها لم تتضمن نجمة على كوكب ثابت.

READ  يضيف بحث Google مرشح "الويب" الذي يتجنب إجابات الذكاء الاصطناعي
مصدر الصورة: u/Yoraxx

أبلغ المستخدم أيضًا أنه تمكن من حل المشكلة عن طريق استبدال وحدة معالجة الرسوميات AMD Radeon RX 7900 XT ببطاقة NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. تجدر الإشارة إلى أن Bethesda وAMD تعاونتا لتحسين تجربة مالكي وحدات معالجة الرسوميات Ryzen وRadeon. تعمل اللعبة بشكل جيد للغاية على وحدات معالجة الرسوميات Radeon مقارنة بالمنافسة، لكن مثل هذه الأخطاء تعتبر مبالغة كبيرة. مرة أخرى، هذا لا يعطل اللعبة، حيث يتم الإبلاغ عن المشكلة الآن فقط على الرغم من انتهاء الأمر 300 ألف مستخدم يلعبون اللعبة على Steam (الأرقام المتزامنة الحالية).

يمكن أن تقوم Bethesda بإصدار تصحيح للعبة لإصلاح هذه المشكلة، أو إذا تأخروا قليلاً، فهناك مجتمع التعديل الذي يعمل بجد دائمًا على ضخ تحديثات ضخمة وتعديلات خاصة بالأداء. تم الافراج عن اللعبة. لقد كنت أستخدم نموذج DLSS Frame-Gen وهو يعمل بشكل رائع وحتى الآن، أنا أحب اللعبة وأمضيت فيها كل الوقت.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here