Home تكنولوجيا يقول رئيس EA أن Bioware عادت إلى نقاط قوتها مع Dragon Age، ويتوقع “إمكانية الاختراق” بفضل “المنافسة المحدودة”

يقول رئيس EA أن Bioware عادت إلى نقاط قوتها مع Dragon Age، ويتوقع “إمكانية الاختراق” بفضل “المنافسة المحدودة”

0
يقول رئيس EA أن Bioware عادت إلى نقاط قوتها مع Dragon Age، ويتوقع “إمكانية الاختراق” بفضل “المنافسة المحدودة”

قال أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، إن BioWare عادت إلى نقاط قوتها مع إصدار لعبة Dragon Age: The Veilguard القادمة، متوقعًا “إمكانية اختراق” بسبب ما وصفه بالمنافسة المحدودة وأشاد بمراجعاتها.

وفي حديثه إلى المستثمرين في مكالمة الأرباح الربع سنوية لشركة EA، تحدث ويلسون عن بعض تاريخ BioWare الحديث المضطرب، والذي تم تعريفه جزئيًا بفشل لعبة Anthem – وهي لعبة متعددة اللاعبين يقول ويلسون إنها “مختلفة تمامًا عما يُعرف بلعبة BioWare”. في أعقاب Anthem، قال ويلسون إن “تحولًا كبيرًا قد حدث”، قائلاً: “إن Bioware تعود حقًا إلى الألعاب من نوع Bioware؛ وتعود حقًا إلى نقاط قوة Bioware.”

“لقد جعلت BioWare من BioWare استوديوًا مفضلاً لدى المعجبين وعلامة تجارية مفضلة لدى المعجبين، وأنواع الألعاب التي ينشئونها – عوالم غنية بشكل لا يصدق، وشخصيات دقيقة بشكل لا يصدق، وقصص قوية ومقنعة بشكل لا يصدق مع الصداقة الحميمة والصداقات والعلاقات – والقرارات التي تهم في قال ويلسون: “سياق اللعبة”. “وأعتقد أن هذا يعادل Dragon Age: The Veilguard لمنح الاستوديو وقتًا مقابل ما جعل Bioware رائعًا وما جعل Bioware رائعًا في سياق Dragon Age.”

لقد جعلت BioWare من BioWare استوديوًا مفضلاً لدى المعجبين، وعلامة تجارية مفضلة لدى المعجبين، وأنواع الألعاب التي ينشئونها…

تأتي تعليقات ويلسون وسط ما تم الإبلاغ عنه على أنه علاقة مشحونة أحيانًا مع EA. أشارت الشائعات على مر السنين إلى أن BioWare كانت تحت ضغط لمطابقة نجاح أنظمة أكثر ربحية مثل Ultimate Team، على الرغم من إصرار الاستوديو على تفضيله. تقريرنا عن كيفية تمكن BioWare من الوصول بـ Dragon Age: Veilguard إلى خط النهاية بعد عقد مضطرب يعرض تفاصيل بعض التحديات التي واجهها الاستوديو على مر السنين.

قبل إصدار The Veilguard، أشاد ويلسون بمراجعاته القوية واقترح أنه يتمتع “بإمكانية الاختراق” بفضل قاعدة المعجبين الحالية في BioWare وتقويم الإصدار الواضح نسبيًا. وقال ويلسون: “نحن ندخل السوق بمنافسة محدودة على هذا النوع من الألعاب بالنظر إلى بعض التحركات في الصناعة الأوسع”، ربما في إشارة إلى قرار يوبيسوفت بتأخير Assassin’s Creed Shadows حتى عام 2025.

وفي مكان آخر، أعلنت EA أن لعبة The Sims 4 أضافت حوالي 15 مليون لاعب جديد بحلول عام 2024، وحققت إيرادات قياسية في الربع الثاني، وأشارت إلى أنها غير مهتمة بصنع Apex Legends 2. Dragon Age: The Veilguard، من جانبه، تم إصداره في أكتوبر. 31.

كيت بيلي هي مديرة الأخبار في IGN والمضيفة المشاركة لبرنامج Nintendo Voice Chat. حصلت على معلومات سرية؟ أرسل لها رسالة مباشرة على @the_katbot.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here