تم الكشف عن الخليفة الروحي للعبة الحركة الإيقاعية الكلاسيكية Patapon من PlayStation يوم السبت في BitSummit في كيوتو ، اليابان.
يتم تطوير “Radaton” لمنصات غير محددة بواسطة منشئ Pataphone Hiroyuki Kotani ، بصوت موسيقي Pataphone الأصلي Kemei Atachi. سيتم تمويل اللعبة من خلال Kickstarter مع حملة تبدأ في 31 يوليو.
تم إصدار Padabone في الأصل لجهاز PSP المحمول يدويًا في عام 2007 ، وهي لعبة منصات / حركة ثنائية الأبعاد تعتمد على الإيقاع ، حيث يقود اللاعبون جيشًا من مقل العيون المجسمة اللطيفة المسماة “Padabones” للمضي قدمًا والهجوم والدفاع والتراجع. سلسلة من دقات الطبل.
تلقت اللعبة سلسلتين على PSP ، وتم إعادة صياغة أول لعبتين على PlayStation 4 مع شاشات 4K.
تم الكشف عن القليل من التفاصيل حول Ratatan خلال لوحة BitSummit الخاصة بها ، لكن مطوري اللعبة كشفوا في اجتماع خاص مع VGC أن اللعبة ستشمل عناصر Roguelike وأربعة لاعبين متعددين.
أوضح المنتج كازوتو ساكاجيري في مقابلة مع VGC: “مفاهيم اللعبة الرئيسية الثلاثة هي أكثر من 100 شخصية لطيفة تقاتل على الشاشة ، ومعارك متزامنة لأربعة لاعبين ، وعناصر أكثر ميلًا إلى المغامرة والوحشية من Padaphone”.
قال Hiroyuki Kotani ، الذي صمم ألعاب Padaphone الأصلية ، إنه يريد إنشاء تجربة شبيهة بـ Padaphone مع عناصر جديدة. كما أنه لم يستبعد العمل مع Sony في تكملة قديمة في المستقبل.
“كان جهاز Padaphone تجربة فريدة حقًا في وقت إصداره وعكس بيئة التطوير في تلك الحقبة. أردنا أن نجعل لعبة أخرى مثل هذه للعصر الحديث “.
“هناك فرصة لعمل تكملة لـ Pataphone في المستقبل ، ولكن بالنسبة لهذه اللعبة ، أردنا صنع لعبتنا الخاصة بأسلوبنا الخاص ، مع نوع معين من الألعاب التي تعكس ما أردناه. وبعد ذلك إذا أتيحت لنا الفرصة للتحدث إلى Sony حول تكملة Pataphone ، سنذهب من هناك. “
سيتم إغلاق استوديو Sony Japan Studio ، وهو استوديو PlayStation ومقره طوكيو والذي قاد تطوير ألعاب Padaphone ، في عام 2021. ومع ذلك ، قال كوتاني لصاحب عمله السابق إنه لا يشعر بأي مرض.
وقال: “على الرغم من اختفاء الاستوديو الياباني الآن ، لا يزال هناك الكثير من الطاقة الإبداعية في سوني ، وأنا أتطلع إلى أنواع المشاريع التي ستأتي منها”.
يتمتع المطورون في اليابان بدعم أكبر بكثير من PlayStation. يتم إصدار العديد من ألعاب Sony في جميع أنحاء العالم ، ولكن هناك أيضًا مطورون مثل Capcom بتركيز ياباني. أنا سعيد لرؤية كلا النهجين يخرجان.