الانطباعات الأولى عن أسلوب لعب Akuma في Tokido بعد تجربة المحتوى القابل للتنزيل التالي لـ Street Fighter 6 في وقت مبكر

0
275
الانطباعات الأولى عن أسلوب لعب Akuma في Tokido بعد تجربة المحتوى القابل للتنزيل التالي لـ Street Fighter 6 في وقت مبكر


وبدلاً من ذلك، قد يقع أكثر في الجانب الفني في صورته الرمزية الجديدة








هناك بعض اللاعبين في مجتمع ألعاب القتال الذين يرتبطون بشكل جوهري بشخصية معينة تفوز، وفي الحالات التي تكون فيها المكافآت الكبيرة مثل هذه، يريدون معرفة ما يشعر به الناس حيال ذلك.





روهتوتوكيدو بعد تجربة Akuma في حدث معاينة مبكر للعبة Street Fighter 6 المقامة في اليابان، أصدر الآن مقطع فيديو جديدًا يوضح بالتفصيل انطباعاته الأولى عن أسلوب اللعب.









من أول الأشياء التي قام بها هو إجراء اختبار سرعة المشي حيث كان Akuma أسرع من Chun-Li، الأمر الذي من شأنه أن يضعه في أفضل فئة للحركة.


كما كان متوقعًا سابقًا، أظهرت اختبارات الرمي أن إجمالي حيويته سيكون حوالي 9000.


لقد ابتعد غير متأكد من قوة أكوما بحركاته/مهاراته الجديدة، حيث لم يكن المنافس الأول يعرف كيفية دمجها بالكامل في مجموعاته وأسلوبه.


توكيدو، تبدو ركلة أكوما المتوسطة قوية للغاية حول بدء التشغيل المكون من 7 إطارات، كما يفعل كينز.


لكماته الثقيلة تشبه لكمة كين ولها زر إلغاء جيد بينما تؤدي لكمته القوية للأمام إلى مجموعة أهداف ضارة مع بعض الضربات الركنية.


ويشير إلى أن Light Gohadouken لديه بداية بطيئة ولكن وقت تعافي أقصر، والوزن أسرع ولكنه أكثر قسوة وعلى عكس Street Fighter 5 يعتقد أنهم يصلون عبر الشاشة.


تتمتع كرته النارية الحمراء بمستويات شحن متعددة ويعتقد أكوما أنه قادر على الحصول على إطارات زائد بقذيفة مشحونة ذات ضربتين.

READ  كيفية الحصول على Clink في معبد البوكيمون، هل يمكن أن يكون لامعًا؟


يعتقد توكيدو أن شاجونيتسو ميشو الخاص الجديد الخاص به سيكون جيدًا بالقرب من الزاوية لإحداث أضرار كبيرة وهجمات لاحقة، على غرار ركلة مؤخرة ريو. ويقول إنه يتوقع المزيد من الفوضى.


ووفقا له، فإن Super Art 2 لها مدة قصيرة، لذلك يمكن أن تفوت عند محاولة استخدامها للعقوبات.


إنه لا يعرف ما إذا كان Akuma يمكنه ربط Anti-Air Shoryuken بـ Super Art 3، لكنه لاحظ أنه يسبب الكثير من الضرر.


كما لاحظ آخرون في التحقيق، لا يمكن للأعداء الخروج من بدء تشغيل Raging Demon.


أحد الأشياء المخيفة التي يقولها Tokido هو أنه كان قادرًا على الانتقال من Raw Drive Rush إلى Shun Gokusatsu بسهولة، لذلك سيكون هذا شيئًا يجب الانتباه إليه.


في الختام، قد يكون Tokido Akuma شخصية تقنية لا يمكن التحكم فيها بسهولة ويركز أكثر على السرعة العالية بدلاً من القوة الخام في SF6، لكن لا يمكننا معرفة ذلك على وجه اليقين دون معرفة المزيد عن نظام التحرير والسرد الجديد الخاص به. وكيف يتم تجميع مجموعته معًا.


في حين تركز شركة Capcom بشكل أكبر على السرعة مع توفر خيارات أكثر من أي وقت مضى، يبدو أن الضرر قد يكون أكبر.


ويشير إلى أن هذا كان في إصدار مسبق للإعداد التجريبي، لذا قد لا تكون بعض المعلومات صحيحة عما سيبدو عليه Akuma عند إطلاقه في وقت لاحق من هذا الشهر.


أجرى جاستن وونغ مقابلة مع توكيدو مؤخرًا حيث كان لديه بعض الأشياء المثيرة للاهتمام ليقولها حول الجدل المستمر حول لعبة القتال الجديدة مقابل القديمة.

READ  تحتاج لعبة Cyberpunk 2077 إلى بعض الإلمام الأساسي بأشجار الحوار الخاصة بها


شاهد فيديو Tokido الكامل أدناه، بما في ذلك الترجمة الإنجليزية. ومع ذلك، فهي ليست دائمًا الأكثر دقة، لذلك قمنا هنا بترجمة وتجميع الملاحظات الأكثر إثارة للاهتمام في القصة.










LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here