تعترف Blizzard بعبثها برقعة Nerf الكارثية الخاصة بـ Diablo 4 ، وتعلن عن تغييرات كبيرة قادمة

0
274
تعترف Blizzard بعبثها برقعة Nerf الكارثية الخاصة بـ Diablo 4 ، وتعلن عن تغييرات كبيرة قادمة

وجدت Blizzard رد فعل عنيفًا على رقعة nerf المثير للجدل من Diablo 4 ، ووعدت برقعة جديدة لعكس العديد من التغييرات التي أجرتها.

في بث مباشر ، ناقش مساعد مدير اللعبة جو بيفيورا ومدير اللعبة جو شيلي ورئيس المجتمع آدم فليتشر التفكير وراء التصحيح 1.1.0 ، والذي يقلل بشكل كبير من قوة اللاعب في مجتمع Diablo 4.

قال فليتشر: “إنها ليست تجربة لعب رائعة للاعبين هناك”. نحن لا نخطط لعمل رقعة كهذه مرة أخرى. نسمعك بصوت عال وواضح.

وأضاف جو بيفيورا: “نحن نعلم أن تقليل قوة اللاعب لن يكون تجربة جيدة”. “في بعض الأحيان لا نفهمها بالشكل الصحيح.”

من المتوقع التحديث 1.1.1 في غضون الأسبوعين المقبلين ، ربما بعد أيام قليلة من تعيين بث مباشر آخر ليوم الجمعة ، 28 يوليو. يقوم هذا التصحيح بعمل رائع في تحسين قوة الطبقات السحرية والبرابرة. قال Blizzard ، خاصة في Wizard ، يمكن للاعبين توقع تعزيز البقاء على قيد الحياة.

ستزيد الرقعة من كثافة الوحوش في Nightmare Dungeons و Heldites ، وهما نشاطان رئيسيان لنهاية اللعبة. لمعالجة مخاوف المخزون ، سيضيف 1.1.1 علامة تبويب Stash إضافية حيث يمكن للاعبين تخزين العناصر. سيتم رفع حجم مخبأ الإكسير إلى 99. 1.1.1 يقلل من تكاليف الشخصيات بحوالي 40٪ ، لذلك يكون اللاعبون أكثر استعدادًا لتجربة تصميمات جديدة.

الأهم من ذلك ، أن التصحيح القادم سيعمل على إصلاح مكاسب XP من المستوى 50 إلى 100. بعد أن اشتكى اللاعبون من اصطدامهم بجدار من الطوب من المستوى 70. أصر شيلي “نحن لا نحاول إبطاء اللعبة”. وأضاف Pibiora “نريد أن يشعر المستوى 100 بأنه إنجاز وليس عمل روتيني”.

على المدى القصير ، من المقرر إصدار إصلاح عاجل اليوم 21 يوليو ، والذي سيقلل من صعوبة Nightmare Dungeons. وفقًا لـ Blizzard ، تعتبر الأبراج المحصنة من المستوى 100 Nightmare “صعبة للغاية” بالنسبة لمعظم الفئات وسيحتاج اللاعبون إلى الاعتماد على تصميمات معينة للحصول على فرصة لهزيمتهم. مع هذا التغيير المحرج ، يجب أن تشعر الزنزانات المحصنة من المستوى 100 Nightmare وكأنها من النوع 70 Nightmare Dungeons موجودة حاليًا.

نحن لا نخطط لعمل رقعة كهذه مرة أخرى. نسمعك بصوت عال وواضح.

خلال البث المباشر ، قالت Blizzard إنها طورت عمليات جديدة لمنع تكرار التصحيح الذي يقلل بشكل كبير من قوة اللاعب كما فعل 1.1.0. من الآن فصاعدًا ، ستسمح Blizzard لبعض المباني بالنجاح حتى تقدم بدائل مقنعة. قال شيلي: “لا يمكننا التوفيق بين هيكل أكثر قوة دون توفير بدائل مقنعة للاعبين للاستمرار”.

READ  ميتال جير سوليد: The Master Collection Vol. 1 تم إصدار مخطط الدقة ومعدل الإطارات

بالإضافة إلى ذلك ، تحدث هذه الاتصالات الكبيرة المتغيرة التلوي دائمًا في أوقات يمكن التنبؤ بها ، مثل بداية موسم جديد. من المؤكد أن Blizzard سريعة في الاستجابة لأضرار كسر اللعبة أو تحطم الأخطاء.

قال شيلي: “في النهاية ، تدور ألعاب ARPG حول تقوية الخيال ، ودعوة اللاعبين لكسر اللعبة إلى حد ما ، والعثور على ألعاب ممتعة صنعناها ونقوم بأشياء مجنونة معهم ، وتأكد من أننا لا نعاقب اللاعبين على فعل ذلك”.

أعلن فليتشر عن تغييرات الاتصال ، مما يعني أن Blizzard ستوفر دائمًا ملاحظات التصحيح عبر التدفقات أو منشور المدونة ، قبل أسبوع من وصول التحديث الفعلي “أيا كان”. تم تعيين دردشة Campfire القادمة في Blizzard يوم الجمعة ، 28 يوليو ، حيث ستلقي نظرة متعمقة على التغييرات القادمة في التحديث Patch 1.1.1.

على الرغم من المشاكل المختلفة ، تمتعت Diablo 4 بإطلاق ضخم أكثر من 10 ملايين شخص لعبوا في يونيو. Diablo 4 هي لعبة Blizzard الأسرع مبيعًا على الإطلاق وقد حققت إيرادات وأرباحًا قياسية للشركة. إذا كنت لا تزال تلعب ، تحقق من لعبتنا خريطة تفاعلية ديابلو 4 ابدأ بتتبع تقدمك أثناء اللعب.

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @ wyp100. يمكنك الوصول إلى ويسلي على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here