- بقلم ستيفن باول
- مراسل الألعاب
حيث لا توجد تسريحات شعر خيالية ، ومجموعة من الرفاق المخلصين وقلبات مؤامرة أكثر من وريث. هذه هي الأشياء التي جعلت سلسلة فاينل فانتسي تصمد أمام اختبار الزمن.
ومع ذلك ، بعد أن تلقت اللعبة السابقة استقبالًا مختلطًا ، فإن هذا الإصدار الأخير ، الذي تم إطلاقه يوم الخميس ، لديه بعض العمل للقيام به.
يوضح منتج فاينل فانتسي 16 ناوكي يوشيدا: “نظرًا لأن قصة فاينل فانتسي 15 لم يتم استقبالها جيدًا مثل العناوين السابقة ، كان علينا التركيز على استعادة ثقة اللاعبين وإظهارهم مرة أخرى أن المسلسل يدور حول القصة”.
مستوحاة بشكل واضح من العروض الخيالية مثل Game of Thrones ، تشجع القصة اللاعبين على التفكير في الاهتمام بشكل أفضل بالكوكب. موضوع يمتد عبر تاريخ الامتياز.
وفقًا لناوكي يوشيدا ، فإن كيفية تفسير هذه الرسائل يجب أن تكون متروكة للاعب: “أرى الألعاب على أنها ترفيه ، وآمل أن يتمكن اللاعبون من أخذ شيء بعيدًا عن هذا الترفيه.
“من المهم أيضًا التحدث عن البيئة وتلك القضايا ، لكن التركيز في Final Fantasy 16 هو أن هناك ظلامًا في العالم ، وهناك ظلام بداخلنا. علينا احتضان هذا الظلام لتجاوزه.
“لكنني لست في وضع يسمح لي بالقول إن هذا هو ما يجب أن يشعر به اللاعبون ، لأن الجميع سيأخذون شيئًا مختلفًا. لكن إذا شعروا بشيء ، فسوف يجعلنا ذلك فخورين وسعداء للغاية.”
تمتنع معظم الألعاب عن إرسال رسائل علنية حول القضايا الاجتماعية أو السياسية حتى لا تنفر اللاعبين المحتملين ذوي الآراء المختلفة.
قال أويف ويلسون ، بمراجعة عنوان Eurogamer ، إن الموضوعات البيئية للمسلسل واضحة للغاية: “أعتقد أنه عندما تختصرها في معظم ألعاب Final Fantasy بشكل عام ، فإن القصة تدور حول حماية الكوكب والحذر من التنقيب فيه من أجل أسباب أنانية.
“ومع ذلك ، فإن أكثر ما أحبه في سن السادسة عشر هو أنه يحاول أن يخبرنا بكل شيء من منظور إنساني أكثر من العناوين السابقة.”
صدرت اللعبة الأولى ، نظام نينتندو إنترتينمنت ، في عام 1987 ، ومنذ ذلك الحين باعت الشركة حوالي 173 مليون نسخة.
مثال على نوع لعبة الأدوار اليابانية (JRPG) ، السلسلة فريدة من نوعها من حيث أن إعداد كل عنوان مستقل عن الآخر (باستثناء بعض التداخلات الطفيفة في بعض الأماكن). الشخصيات والمواقع والعوالم المحبوبة تعيش وتموت في لعبة واحدة. يبدو الأمر كما لو أن The Sopranos استبدل توني ونقل نيوجيرسي لشخصية جديدة في كل سلسلة.
إنه نهج محفوف بالمخاطر يطلب من اللاعبين نسيان ارتباطهم بالشخصيات السابقة والاستثمار عاطفيًا في شخصية جديدة في كل مرة. السلسلة تتمسك بها بالرغم من ذلك.
وفقًا لويلسون ، إنها طريقة للحفاظ على استمرار المسلسل: “ليس عليك أن تلعب ستة لتلعب سبعة ، على سبيل المثال.
“إنها كلها قائمة بذاتها ، لكنها تشترك في القليل من أوجه التشابه وتتوافق مع المباريات السابقة للجماهير. أعتقد غالبًا أن هذا هو سبب نجاحهم ، يجب أن تعيد الألعاب ابتكار نفسها باستمرار.”
ألعاب فاينل فانتسي ليست للجميع. إنهم بحاجة إلى الصبر ومكافأة اللاعبين على استثماراتهم. يجب تعلم الهجمات وإتقانها – الضغط على الأزرار بشكل عشوائي لن يؤدي إلا إلى حصولك على هذا الامتياز حتى الآن.
النصوص أعلى ، وبعض أقواس القصة تقليدية بعض الشيء ، وقد تم انتقاد فاينل فانتسي 15 لوجود أربعة شخصيات من الذكور كمحور التركيز الأساسي. في محاولة لخلق المزيد من التنوع هذه المرة ، شخصية أنثوية تدعى جيل هي الشخصية الرئيسية ، وتتميز بعلاقة غريبة ، على الرغم من أن الأبطال الرئيسيين ما زالوا من البيض.
مع وجود الكثير من المنافسة في مساحة ألعاب لعب الأدوار في الوقت الحالي (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom و Hogwarts Legacy هما أكثر الألعاب مبيعًا هذا العام ، على سبيل المثال) ، فإن Final Fantasy 16 قد انتهى من عملها حتى جذب اللاعبين. أولئك الذين ليسوا بالفعل معجبين بالسلسلة.
ومع ذلك ، فإن لهجتها ، ومعاركها الجمالية الفريدة والمثيرة للاهتمام ، تمنحها نقاط اختلاف واضحة.
كما يقول ويلسون ، فإن الإصدار الأول من السلسلة قصير: “عند كتابة مراجعتي عن Final Fantasy 16 ، سألت نفسي ،” لمن سأوصي بهذه اللعبة؟ “
“من المثير للاهتمام ، للمرة الأولى منذ فترة طويلة ، أعتقد أن هذا عنوان يمكنني أن أوصي به لأي شخص مهتم بالألعاب. يمكنني القيام بذلك دون الكثير من التحذيرات أو التفسيرات ، والتي أعتقد أنها علامة جيدة لهذه السلسلة.
“بصراحة ، من الصعب القيام بذلك مع الإدخالات الأخيرة في المسلسل. خمسة عشر كانت جيدة ، مررت ببعض اللحظات الجيدة ، لكنها لم تشعر كما كانت عندما تم إطلاقها. كانت تحتوي على بعض المكونات الصحيحة ، لكنها فقط لم يجتمعوا جميعًا “.
هذا الإصدار له نغمة أغمق من الإدخالات السابقة. تحاول المغادرة جعل المسلسل أكثر جاذبية للاعبين الجدد ، الذين سيستخدمون هذا الشعور أكثر من بعض المزج القوطي والحديث الذي رأيناه في الماضي.
أخبر أحد مشجعي ألعاب تقمص الأدوار (JRPG) صديقًا ذات مرة عن النوع الكلاسيكي أن اللعبة “تمتلك نفسها بعد حوالي 80 ساعة من اللعب”. لا يريد الجميع الاستمرار في لعبة لفترة طويلة قبل رؤية أفضل ما فيها.
لا يمكن قول الشيء نفسه عن Final Fantasy 16 ، مع ذلك ، لأنه عنوان يتطلب بعض الوقت الجاد للاستثمار للحصول على أفضل النتائج منه. يشير نجاح الإصدارات المماثلة مثل Zelda و Elden Ring و Hogwarts Legacy إلى أن النجاح الأخير لا ينبغي أن يكون عائقًا. يمكن أن يمتد جوع اللاعبين للحصول على عنوان يحبونه بسهولة إلى ساعات من الاستثمار في لعبة تعتمد على قصة كهذه.
يأمل صانعوها ألا يكونوا مجرد معجبين بالمسلسل على استعداد للذهاب إلى أبعد الحدود.
تم إصدار Final Fantasy 16 يوم الخميس 22 يونيو.